クランバトル/063_05月の変更点


OldNew差分
1+TITLE:クランバトル2023年05月(第63回)
2+DEFINE:INDEX=63,BOSS1=ゴブリングレート,BOSS2=ランドスロース,BOSS3=レイスロード,BOSS4=サイクロプス,BOSS5=ツインピッグス,REWARD=スズメ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+#contents
5+
6+* 開催期間 [#schedule]
7+-モード変更期間
8+2023/05/19(金) 12:00 ~ 2023/05/24(水) 11:59
9+-トレーニングモード解放期間
10+2023/05/23(火) 12:00 ~ 2023/05/30(火) 23:59
11+-クランバトル開催期間
12+2023/05/26(金) 05:00 ~ 2023/05/30(火) 23:59
13+
14+* 最近の変更点 [#recent_change]
15+-2023/04/25~難易度選択機能追加
16+「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入[[公式詳細ページ>https://priconne-redive.jp/news/update/22247/]]
17+クランモードで、&color(#f00){到達済みの難易度より低い難易度のボス};を選択可能になる機能。
18+上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。
19+#region(調整数値){{
20+&attachref(クランバトル/難易度選択機能01,40%);
21+&attachref(クランバトル/難易度選択機能02,40%);
22+}}
23+-サポート関連
24+--編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
25+-周回数変更
26+--クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
27+4段階目:31~40周目 → 31~38周目
28+5段階目:41周目以降 → 39周目以降
29+-レベル調整
30+--プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
31+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
32+|~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目|
33+|~2022/10|320|330|340|390|410|
34+|~2022/09|315|325|335|390|410|
35+|~2022/08|310|320|330|385|405|
36+|~2022/07|305|315|325|380|400|
37+|~2022/06|300|310|320|375|395|
38+|~2022/05|295|305|315|370|390|
39+|~2022/04|290|300|310|365|385|
40+|~2022/03|285|295|305|360|380|
41+|~2022/02|280|290|300|355|375|
42+|~2022/01|275|285|295|350|370|
43+#region(2021/12以前){{
44+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
45+|~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目|
46+|~2021/12|270|280|290|340|360|
47+|~2021/11|265|275|285|330|350|
48+|~2021/10|260|270|280|320|340|
49+|~2021/09|250|260|270|305|325|
50+|~2021/08|240|250|260|290|310|
51+|~2021/07|230|240|260|275|295|
52+|~2021/06|220|230|240|260|280|
53+}}
54+-HP調整
55+|CENTER:|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
56+|~開催月|~段階|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目|
57+|~2022/09|5|1.45億&br;(+4000万)|1.5億&br;(+4000万)|1.75億&br;(+5000万)|1.95億&br;(+5500万)|2.1億&br;(+6000万)|
58+|~2022/06|5|1.05億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1000万)|1.25億&br;(+1500万)|1.4億&br;(+2000万)|1.5億&br;(+2000万)|
59+|~2022/04|4|2200万&br;(+300万)|2300万&br;(+300万)|2700万&br;(+400万)|2900万&br;(+400万)|3100万&br;(+400万)|
60+|~2021/09|5|9500万&br;(+1000万)|1億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1500万)|1.2億&br;(+2000万)|1.3億&br;(+2000万)|
61+|~2021/06|4|1900万&br;(+100万)|2000万&br;(+100万)|2300万&br;(+100万)|2500万&br;(+200万)|2700万&br;(+100万)|
62+|~|3|1200万&br;(+200万)|1400万&br;(+300万)|1700万&br;(+100万)|1900万&br;(+100万)|-|
63+* TIPS [#tips]
64+#region(TIPS){{
65+-全般
66+--300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
67+--1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
68+--&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''};
69+--&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から)
70+-サポート関連
71+--%%自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)%%
72+--クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から)
73+--サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
74+--リタイアしてもサポートのマナは返却されない
75+---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
76+---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
77+---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
78+-ランキング関連
79+--全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
80+--オーバーキルはランキングに反映されない
81+---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
82+--クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
83+-模擬戦システム(第5回から)
84+--模擬戦の仕様
85+---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
86+---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%%
87+---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
88+---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
89+---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%%
90+---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
91+--本戦の仕様
92+---開始した時点で回数消費
93+---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
94+---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
95+-オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
96+--残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能)
97+---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
98+--すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
99+---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
100+--HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
101+--持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
102+--持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
103+-ボスの3段階強化(第9回から)
104+--[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より
105+>&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。};
106+<
107+--第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
108+--第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
109+--第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
110+-マイログ機能(第13回から)
111+--当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
112+---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
113+---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
114+---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
115+---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
116+--マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
117+-ボスに命中30追加(第15回から)
118+-ボスに4段階目追加(第24回から)
119+-ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
120+-ボスに5段階目追加(第34回から)
121+-トレーニングモード追加 (第38回から)
122+-第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇
123+--[[公式HP「5月クランバトル」開催決定>https://priconne-redive.jp/news/event/12869/]]より
124+-第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整
125+(プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため)
126+--[[公式HP「6月クランバトル」開催決定&トレーニングモード開始!>https://priconne-redive.jp/news/event/13210/]]より
127+}}
128+
129+** スコア制 [#score]
130+-第8回クランバトルから導入
131+-スコア = ダメージ x 倍率
132+-後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
133+-総合ランキングの数値が高くなる
134+--根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
135+--クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
136+-倍率表
137+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
138+|~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5|
139+|~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5|
140+|~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0|
141+|~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6|
142+|~31周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0|
143+|~39周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0|
144+
145+* モンスター情報 [#monster]
146+** 1 [[[{{BOSS1}}>クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}}]]] [#boss1]
147+#include(クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}},notitle)
148+
149+** 2 [[[{{BOSS2}}>クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}}]]] [#boss2]
150+#include(クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}},notitle)
151+
152+** 3 [[[{{BOSS3}}>クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}}]]] [#boss3]
153+#include(クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}},notitle)
154+
155+** 4 [[[{{BOSS4}}>クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}}]]] [#boss4]
156+#include(クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}},notitle)
157+
158+** 5 [[[{{BOSS5}}>クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}}]]] [#boss5]
159+#include(クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}},notitle)
160+
161+* 報酬 [#reward]
162+** 討伐報酬 [#reward_defeat]
163+モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
164+#csvtemplate{{{{
165+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
166+|~対象|>|>|~1周目|>|>|~2周目以降|h\\
167+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{8}}},nolink,20%);&br;x{{{9}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{10}}},nolink,20%);&br;x{{{11}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{12}}},nolink,20%);&br;x{{{13}}}|
168+,{{BOSS1}},ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
169+,{{BOSS2}},ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
170+,{{BOSS3}},ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
171+,{{BOSS4}},ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
172+,{{BOSS5}},ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-,
173+}}}}
174+
175+** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking]
176+モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
177+-最初の4体、2周目以降は共通
178+#csvtemplate{{{{
179+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
180+|~対象|>|>|~1周目|>|>|~2周目以降|h\\
181+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{8}}},nolink,20%);&br;x{{{9}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{10}}},nolink,20%);&br;x{{{11}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{12}}},nolink,20%);&br;x{{{13}}}|
182+,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,5,ランダム装備BOX,4,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4,
183+,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,3,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3,
184+,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,2,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2,
185+,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,
186+}}}}
187+-ボス5(1周目のみ)
188+#csvtemplate{{{{
189+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
190+|~順位|>|>|~報酬|h\\
191+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|
192+,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4,
193+,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3,
194+,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2,
195+,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1,
196+}}}}
197+
198+** ラストアタック報酬 [#reward_last_attack]
199+モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
200+#csvtemplate{{{{
201+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\
202+|~対象|~1周目|~2周目以降|h\\
203+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);x{{{5}}}|
204+,{{BOSS1}},クランコイン,10,クランコイン,5,
205+,{{BOSS2}},クランコイン,10,クランコイン,5,
206+,{{BOSS3}},クランコイン,10,クランコイン,5,
207+,{{BOSS4}},クランコイン,10,クランコイン,5,
208+,{{BOSS5}},クランコイン,10,クランコイン,5,
209+}}}}
210+
211+** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking]
212+#csvtemplate{{{{
213+|CENTER:200|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c\\
214+|~順位|>|>|~報酬|h\\
215+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);x{{{7}}}|
216+,1位~100位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30,
217+,101位~300位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25,
218+,301位~500位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20,
219+,501位~1000位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18,
220+,1001位~2000位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16,
221+,2001位~4500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14,
222+,4501位~7000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12,
223+,7001位~10000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10,
224+,10001位~15000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8,
225+,15001位~20000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7,
226+,20001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5,
227+}}}}
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